Форум об интернет-маркетинге
Вернуться   Форум об интернет-маркетинге > Прочее > О форуме

О форуме Объявления администрации. Пожелания, предложения, жалобы.

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2025, 20:37   #21
burunduk
попробуй отними
Профессор
 
Аватар для burunduk
 
Регистрация: 14.07.2020
Сообщений: 911
Сказал(а) спасибо: 1,129
Получил(а) "Спасибо": 2,182
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 757769

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от HappySoftX Посмотреть сообщение
в смысле ИИ и нейронные сети отсутствую в публичном доступе?
пример хоть одного ИИ (искусственный интелект) можешь привести?
burunduk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2025, 21:35   #22
HappySoftX
Senior Member
Доцент
 
Аватар для HappySoftX
 
Регистрация: 23.06.2020
Сообщений: 490
Сказал(а) спасибо: 1,961
Получил(а) "Спасибо": 2,557
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 80425

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от burunduk Посмотреть сообщение
пример хоть одного ИИ (искусственный интелект) можешь привести?
Любую узкоспециализированную систему от AlphaZero до любой думающей LLM спокойно можно относить к ИИ.

Интеллект не обязан быть как у человека, а AGI еще не придумали.
HappySoftX на форуме   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2025, 23:34   #23
burunduk
попробуй отними
Профессор
 
Аватар для burunduk
 
Регистрация: 14.07.2020
Сообщений: 911
Сказал(а) спасибо: 1,129
Получил(а) "Спасибо": 2,182
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 757769

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от HappySoftX Посмотреть сообщение
от AlphaZero
обычная нейросеть и именно так она и позиционируется
burunduk вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Старый 25.08.2025, 06:08   #24
Неуч
Senior Member
Доцент
 
Регистрация: 24.05.2021
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 1,228
Получил(а) "Спасибо": 762
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 1325791

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от burunduk Посмотреть сообщение
обычная нейросеть и именно так она и позиционируется
Тс... А то человек еще узнает в каких годах алгоритмы придумали и совсем поплахеет.
Лок'тар огар!
Неуч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2025, 12:22   #25
HappySoftX
Senior Member
Доцент
 
Аватар для HappySoftX
 
Регистрация: 23.06.2020
Сообщений: 490
Сказал(а) спасибо: 1,961
Получил(а) "Спасибо": 2,557
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 80425

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от burunduk Посмотреть сообщение
обычная нейросеть и именно так она и позиционируется
Ну я бы не назвал ее совсем обычной. Еще раз, ИИ не должен быть как у человека. Не надо путать разум человека и искусственный .

https://deepmind.google/research/pro...ro-and-muzero/

Цитата:
AlphaZero и MuZero — мощные универсальные системы искусственного интеллекта, которые освоили целый ряд настольных и видеоигр, а теперь помогают нам решать реальные проблемы.
зы Неуч не переживай, не поплохеет, я первую нейросеть написал, когда ты еще под стол пешком ходил.
HappySoftX на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2025, 22:25   #26
burunduk
попробуй отними
Профессор
 
Аватар для burunduk
 
Регистрация: 14.07.2020
Сообщений: 911
Сказал(а) спасибо: 1,129
Получил(а) "Спасибо": 2,182
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 757769

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от HappySoftX Посмотреть сообщение
AlphaZero и MuZero — мощные универсальные системы искусственного интеллекта, которые освоили целый ряд настольных и видеоигр, а теперь помогают нам решать реальные проблемы.
это просто нейросетки к ИИ не имеют никакого отношения и по твоей ссылки это прямо написано
Цитата:
AlphaZero’s neural network was only given the rules of each game.
burunduk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2025, 22:29   #27
burunduk
попробуй отними
Профессор
 
Аватар для burunduk
 
Регистрация: 14.07.2020
Сообщений: 911
Сказал(а) спасибо: 1,129
Получил(а) "Спасибо": 2,182
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 757769

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от HappySoftX Посмотреть сообщение
Еще раз, ИИ не должен быть как у человека
но должно быть как минимум одно единственное свойство - самосознание
burunduk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2025, 06:11   #28
Неуч
Senior Member
Доцент
 
Регистрация: 24.05.2021
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 1,228
Получил(а) "Спасибо": 762
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 1325791

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от HappySoftX Посмотреть сообщение
зы Неуч не переживай, не поплохеет, я первую нейросеть написал, когда ты еще под стол пешком ходил.
Если бы ты хоть одну нейросеть написал, или хотя бы понимал алгоритмы работы/обучения - то не писал бы чушь про ИИ.
Неуч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2025, 07:56   #29
HappySoftX
Senior Member
Доцент
 
Аватар для HappySoftX
 
Регистрация: 23.06.2020
Сообщений: 490
Сказал(а) спасибо: 1,961
Получил(а) "Спасибо": 2,557
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 80425

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от burunduk Посмотреть сообщение
но должно быть как минимум одно единственное свойство - самосознание
Блин ну мы же на техническом форуме, а не на кружке философии. Не должно быть у ИИ самосознания. Я говорю об инструменте ИИ, а ты ищешь самосознание, разум там где их и не должно быть.

ISO/IEC 22989:2022 (международный стандарт)
«Система искусственного интеллекта — это система, способная воспринимать данные, интерпретировать их, рассуждать и принимать решения для достижения определённых целей».

Есть еще стандарты национальных институтов, ЕС, РФ и т.д. Суть сводится к
ИИ это система, программа которая может адаптироваться, обрабатывать неопределенные данные, ищет закономерности, а не запоминает их, способная к обучению и адаптации.

Да и зачем ИИ самосознание? Это писателям фантастам нужен ИИ с самосознанием, чтобы сюжет был.
HappySoftX на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2025, 08:16   #30
HappySoftX
Senior Member
Доцент
 
Аватар для HappySoftX
 
Регистрация: 23.06.2020
Сообщений: 490
Сказал(а) спасибо: 1,961
Получил(а) "Спасибо": 2,557
Нарушения: 0/0 (0)
Репутация: 80425

По умолчанию Re: Нейросети

Цитата:
Сообщение от Неуч Посмотреть сообщение
Если бы ты хоть одну нейросеть написал, или хотя бы понимал алгоритмы работы/обучения - то не писал бы чушь про ИИ.
Пример чуши будет, или так ляпнуть?

Это заголовок простой универсальной линейной нейросети с обучением в параллельных потоках. Как видишь я не теоретик, а практик. Вопрос в том насколько ты компетентен? Да и вообще конкретно с чем ты не согласен.

PHP код:
#pragma hdrstop
#include <vcl.h>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <random>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <numeric>
#include <cmath>

class NeuronLine {
private:
    
struct Layer {
        
int NeuronCount 0;
        
int InputCount  0;
        
bool initialized false;

        
std::vector<std::vector<float>> W
        
std::vector<floatB;              

        
Layer() {}
        
Layer(int neurons) : NeuronCount(neurons) {}

            
void Init(int inCountstd::mt19937gen) {
            if (
initialized) return;
            
InputCount inCount;
            
W.assign(NeuronCountstd::vector<float>(InputCount0.f));
            
B.assign(NeuronCount0.f);

            
            
float fan_in static_cast<float>(InputCount);
            
float fan_out static_cast<float>(NeuronCount);
            
float limit std::sqrt(6.f / (fan_in fan_out));
            
std::Distrib<floatdist(-limitlimit);

            for (
int i 0NeuronCount; ++i) {
                for (
int j 0InputCount; ++j) {
                    
W[i][j] = dist(gen);
                }
                
B[i] = 0.0f;
            }
            
initialized true;
        }
    };

    
std::vector<LayerLayers;
    
std::vector<floatLastResult;

    
// Обучающие данные
    
std::vector<std::pair<std::vector<float>, std::vector<float>>> TrainingData;

public:
    
float LearningRate 0.01f;
    
int   BatchSize    16;
    
float L2           0.0f;  

private:

    
int inputDim 0;              
    
std::mutex applyMutex;        

    
    static 
inline float act_hidden(float xnoexcept {
        return 
std::tanh(x);
    }
    static 
inline float dact_hidden(float anoexcept {
        return 
1.0f a;
    }
    static 
inline float act_out(float xnoexcept {
    
        if (
>= 0) {
            
float e std::exp(-x);
            return 
1.0f / (1.0f e);
        } else {
            
float e std::exp(x);
            return 
/ (1.0f e);
        }
    }
    static 
inline float dact_out_from_a(float anoexcept 
        return 
* (1.0f a);
    }


    
void AllInit();

    
std::vector<std::vector<float>> GetActivations(const std::vector<float>& x);

   
    
void BackwardOne(const std::vector<float>& x,
                      const 
std::vector<float>& y,
                      const 
std::vector<std::vector<float>>& all_A
                      
std::vector<std::vector<std::vector<float>>>& dW,
                      
std::vector<std::vector<float>>& dB);            



  
    
void ApplyGradients(const std::vector<std::vector<std::vector<float>>>& gW,
                         const 
std::vector<std::vector<float>>& gB,
                         
int batch_elems);
public:
    
std::atomic<intProgress{0};

    
NeuronLine() {}

    
// Добавление слоя
    
void AddLayer(int CountNeuron);

    
// Очистка сети
    
void DeleteLayers();

    
// Вычисление результата для одного входа (прямой проход)
    
void CalcNeuron(const std::vector<float>& inputs);

    
// Возврат вектора с результатом
    
std::vector<floatGetResult() const { return LastResult; }

    
// Возвращаем номер результата с максимальным значением
    
int intResult();

    
// Возвращаем результат по заданному шаблону
    
int ResultForShablon(const std::vector<float>);

        
// Добавление данных для обучения
     
bool AppendTrainingData(const std::vector<float>& input, const std::vector<float>& output);

    
// Запуск процесса обучения
    
void StartTraining(int CountCycleint CountPotok);

    
// Сохранение/загрузка бин
    
bool SaveBIN(String NameFile);
    
bool LoadBIN(String NameFile);

    
// Сохранение/загрузка текст
    
bool SaveTXT(String NameFile);
    
bool LoadTXT(String NameFile);
}; 
HappySoftX на форуме   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Картинки на сайты через нейросети. war357159 Веб-строительство 11 06.03.2023 19:21


Текущее время: 20:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot